El programa Mixer, lanzado por el ICEX España Exportación e Inversiones en colaboración con el Polo de Contenidos Digitales de Málaga, marca un hito importante en la industria del videojuego español. Con la participación de estudios de videojuegos y socios empresariales, Mixer busca fomentar alianzas estratégicas que impulsen el crecimiento y la competitividad del sector. Esta iniciativa responde a una necesidad fundamental identificada por los inversores internacionales: la falta de estructura empresarial en la industria del videojuego en España.
Según Elisa Carbonell, consejera delegada del ICEX, la esencia de Mixer radica en la colaboración entre estudios de videojuegos y socios empresariales para sacar el máximo provecho de las IPs a través de licencias, adaptaciones al cine y la televisión, y merchandising. Con 790 estudios de videojuegos activos en España, de los cuales 460 están constituidos como empresas, el potencial de crecimiento y expansión es significativo.
El evento inaugural de Mixer en Tabacalera contó con la presencia de importantes figuras como Elisa Carbonell y el alcalde de Málaga, Francisco de la Torre, quienes destacaron la importancia de esta iniciativa para el futuro del sector del videojuego en España. Con sesiones itinerantes en varias comunidades autónomas, Mixer busca impulsar la transformación empresarial de un mayor número de estudios de videojuegos, XR (realidad aumentada y realidad virtual) y deportes electrónicos en todo el país.
En un mercado cada vez más competitivo y globalizado, Mixer se presenta como una oportunidad para potenciar la internacionalización del sector del videojuego español. Con el apoyo de socios empresariales que aporten su conocimiento, experiencia y recursos, las empresas emergentes y los pequeños estudios de videojuegos tienen la oportunidad de alcanzar nuevos niveles de éxito y expansión en el mercado internacional.
El programa Mixer, lanzado por el ICEX España Exportación e Inversiones en colaboración con el Polo de Contenidos Digitales de Málaga, sin duda marca un hito importante en la industria del videojuego español. La falta de estructura empresarial en este sector ha sido identificada como una barrera para su crecimiento y competitividad, por lo que esta iniciativa que busca fomentar alianzas estratégicas entre estudios de videojuegos y socios empresariales es fundamental para impulsar el desarrollo del sector en España.
Con la participación activa de 790 estudios de videojuegos en España, la colaboración entre los diferentes actores de la industria promete abrir nuevas oportunidades de negocio, como la explotación de IPs para licencias, adaptaciones al cine y la televisión, y merchandising. El evento inaugural de Mixer en Tabacalera, con la presencia de destacadas figuras del sector, demuestra el respaldo institucional y el interés en potenciar la transformación empresarial de los estudios de videojuegos en todo el país. En definitiva, Mixer se presenta como una oportunidad única para potenciar la internacionalización del sector del videojuego español y llevar a las empresas emergentes a nuevos niveles de éxito.
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